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海港城集团在哪|2020年季前赛玩法改动预告:辅助玩法颠覆、移除钱币被动

【 字号   发布时间:2020-01-11 17:56:53 浏览:4277

海港城集团在哪|2020年季前赛玩法改动预告:辅助玩法颠覆、移除钱币被动

海港城集团在哪,刚刚拳头官方发布2020年季前赛玩法预告,来看看吧。

打野路线多样化

减少石头人的价值,加强蛤蟆,这样打野可以通过任意外围野怪(石头人或蛤蟆)、buff以及任意第三组野怪来达到3级。

我们同样在小地图增加了所有营地的重生计时图标(就像你在buff区看到的一样),来帮助打野制定下一部行动策略。

上单影响力

略微提高了小兵的经验,这样单人路升级会更快,同时减少了共享经验时的额外经验,这样下路升级会变慢。同样我们略微降低了野怪经验。

此外,为了平衡地图争资源,峡谷先锋的生成时间会更早,并且如果她死亡过早,还可以重生。

辅助装备

辅助不再需要在商店升级这些起始装备。一旦达到要求,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中:

-一级:属性和获取金币的被动。

-二级:属性增加,增加3个守卫眼。

-三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动

辅助不再需要花费1500来升级自己的装备。

目前决定的4件辅助出门装(没有上古钱币被动了):

-高攻击力+低生命值+窃法之刃被动

-高法术强度+低生命值+窃法之刃被动

-低攻击力+高生命值+圣物之盾被动

-低法术强度+高生命值+圣物之盾被动

我们移除了钱币被动,允许远程英雄使用圣物之盾的处决效果。

新增 - 如果你持续通过小兵发育,工资装获取的金币会大量减少。这个调整依然允许辅助时不时杀一个小兵或者偶尔通过兵线发育一些,跟现在没什么区别。但一旦以非辅助方式发育,新规则将会进行惩罚。

网友表示这下辅助就舒服了,大家怎么看?

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